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在跨平台的c/c++程序编程时需要注意,根据c++标准,char类型既可以是signed的,也可以是unsigned的;最近就碰到了这样的情况: 在linux arm平台上,编译出来的程序char类型为unsigned的,而在x86编译则是signed的,最终引起了一段处理序列号的代码在不同平台下行为不一致。 解决办法: 对gcc编译器,使用--fsigned-char选项,可以保证编译时char是signed的。 对msvc编译器,char是signed的,如果想把char默认编译成unsigned,可以用/J选项来指定,详见:http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/0d294k5z(VS.80).aspx 转载于:https://my.oschina.net/jonas1q84/blog/112100